Autodesk 3ds Max 2012
Autodesk 3ds Max ist eine leistungsstarke, integrierte Lösung für 3D-Modellierung, Animation und Rendering für Games-Entwickler, VFX-Artists und Grafikdesigner.
Leistungsstarke 3D-Modellierung
Ein umfangreiches Toolset für Polygon-Modellierung und Texture-Mapping sorgt für raschere, effizientere Abläufe.
Ausgereiftes Character-Rigging und Animation
Das vollständig integrierte Character Animation Toolkit (CAT) bietet ein sofort einsatzbereites ausgereiftes Rigging- und Animations-System.
Auswahl an integrierten Renderern
Der in 3ds Max integrierte Scanline-Renderer sowie der mental ray®-Renderer mit Netzwerk-Rendering gewährleisten eine rasche Verarbeitung von hoch stilisierten und extrem realistischen Materialien.
Erweiterte Technologieunterstützung
Zur Anpassung, Erweiterung und Integration in bestehende Pipelines unterstützt 3ds Max die Programmiersprachen C ++ und .NET.
FBX-Import/Export für Unreal Pipelines
Sie können 3D-Modelle in Autodesk 3ds Max erstellen und animieren, diese im Autodesk® FBX®-Austauschformat exportieren und zur Weiterbearbeitung in Unreal® Editor importieren.


